618活动策划方案,马上618来啦 淘宝该搞活动了 帮我想想该做个什么活动 拜托
来源:整理 编辑:日用商品 2024-05-28 23:32:19
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1,马上618来啦 淘宝该搞活动了 帮我想想该做个什么活动 拜托
你的产品是什么品类的呢?秒杀活动最吸引人,但是最使用的还是満减活动和优惠券。你可以给你的老客户发优惠券。
2,求618活动全集
电商狂欢618来了,为各位总结天猫、淘宝618攻略如下:1.聚划算:6月1-20日聚划算活动,但每个品牌的活动时间不同,具体要问相应的店家客服。2.购物满减+购物津贴:在6月1日-20日有各种满减、礼赠活动,其中店铺满减优惠券直接省钱,看到一定要领取。同时还设置了618购物津贴,要用天猫积分来换取,50个积分可以抢到60~100元不等。3. 理想猫乐园:5月29日-6月20日,通过手进入猫屋领养猫咪,通过逛店参与小游戏等方式获取猫粮(同时有很大几率获得购物津贴),猫咪长到8kg后,可以获得新的猫,养成3只猫,可以抢红包了。4.超级红包:6月1日-20日,还能在淘宝领到超级红包,每天领3次,除了超级红包,6月16日-20日,还将连下5天红包雨,有机会获得各种优惠券或是618元、2018元现金红包。5.最后一个隐藏福利:通过电商导购平台,比如返 利 网 ,跳转到天猫淘宝下单还能再享受返利优惠,还有机会领取额外优惠券,等于满减优惠券+购物津贴+红包+返利,四重优惠叠加,这才真正享受到618优惠。现在电商购物街花样太多,要想省钱,真的要榨干脑细胞,以上内容是经过多日网上搜集信息总结,希望能帮助到各位,各位忙着剁手,在下要去吃土了。
3,一个完整的活动策划该如何策划
一个完整的策划活动,包括方案的讨论及撰写。当然,一场策划可以由一个人、一支笔和一张纸来完成,但在公司活动策划中,通常是以团队的形式开展。当我们组织讨论并最终确定目标和活动形式之后,关键是要用书面的形式表达出来。策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给客户的文本;策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。其次,要明白如何组织一场策划?总结我的经验,要做好一个小组策划,可以分为头脑风暴环节、小组讨论环节。一起上优秀的活动策划方案是各种活动顺行进行的首要条件,如何写好活动策划方案,活动策划方案应该注意哪些要点,下面我们一起来探讨:在写作具体活动策划方案之前(在此之前也可以用方案纲要帮助创意思考),首先要明确活动的性质、时间、地点、规模、要达到的目的和效果、可利用的各种资源等信息,这样在动手写作之前才能做到心中有谱。在些基础之上,进行策划方案重点过程,即活动流程策划,这项工作绝不仅仅是把各种可用资源堆砌起来,而是要进行创造性的整合资源,当对整个活动流程做到胸有成足的时候,才开始下笔写下正式的活动策划方案。下面以推广宣传活动方面为例. 介绍活动策划方案主要的几个方面:1、要有活动名称、主办方、活动时间安排和活动简介。2、宣传方案对我们协会来说,主要是对商家的产品的宣传,做出好的宣传效果给商家看。活动流程包括活动前的准备,活动中的现场控制,活动后的安排。在执行方案中,最关键的是小组的分工和成员的分配,将每个项目筹备一个准备小组,安排一个负责人,进行细致的分工,是在执行方案中必须体现的。(例如每个部门该做什么等等)在做执行方案的时候,在制作者的头脑中一定要把整个活动模拟数遍,把各个细节都考虑到,有顺序地安排各个阶段的时间,做到有条不紊。其实执行方案就是两个方面的工作:物料的工作和人力资源的工作。将人和物有机的结合,那么这个执行方案可以说是成功的了。 3、赞助方案:其实赞助商对活动只会关心两点:1.他需要赞助多少钱,2.他能得到什么回报;其他的东西对他来说意义不大,因此,在做赞助方案的过程中,大家可以围绕这两点来进行,比如,活动的冠名权,活动宣传过程中,为赞助商提供多少多少的广告等等,给他的权益越大,得到赞助的额度可能就越大。在这个过程中,还是要衡量给出的权益能否实现的问题。另外有些需要你们的发现要想商家赞助,我们还必须做好合理的经费预算。这个经费预算要按情况而算。要商家觉得他没有亏。 总结:活活动结束了并不代表活动就完成了。在活动过程中或许没有达到预想的效果,但是后期的操作如果恰当,能得到亡羊补牢的效果。可以这么说,活动的后期也是活动一个很重要的环节,能起到一个巩固活动效果,提升商家对协会的认可度。就好像我们在达到兴奋的最高点后,不能马上跌回现实,应该给自己一个缓冲期一样的道理,在活动结束后,不能让商家形成一个落差,而应该让他们感觉到活动还在继续。在现实的活动操作中,有很多活动都忽视这个过程。如果这个环节处理的好,完全可以带来和活动过程相同的效果,甚至更好的效果。要对一项活动进行策划,应该按照一定的步骤进行: 1、立项,就是确定该活动的项目。 2、对项目进行调查。 3、将调查的结果进行可行性分析。 4、对确定的项目进行方案设计。 5、方案论证,对案进行讨论,修订,确保方案的可行性和高效性。 在对活动的策划时,应该注意的是: 一、要明确活动策划目的,做到提纲挈领、有的放矢。 二、要进行可行性的调研。 三、对设计的方案进行评估,确保方案的创意性和可行性。 四、要有计划性。 五、考虑到活动中可能遇到的一些问题,并有可行的解决方案。
4,六一节活动方案
开场白:弹去五月的风尘,迎来六月的时光, 聆听悠扬的歌声,荡起欢乐的海洋 看那优美的舞姿,扬起心中的波荡六月,是童年的摇篮; 六月,是童年的梦乡 六月,是童年的太阳; 童年的游戏永远难忘。 童年的生活最最幸福。 童年的歌声多么动听。话说。我们没有结束语 = = 就是说欣赏今天的最后一首歌什么鬼的。我之前做的幻灯片要给你参考下么。亚萨六一狂欢游园活动方案 活动主题: 活动时间:2011年5月28日 活动地点:滨文路商职院 主办单位:杭州亚萨文化艺术策划有限公司 承办单位:浙江商业职业技术学院应用工程学院党总支/团总支 活动流程: 场地布置:划分区域、会场布置、活动的方案筹划 开场仪式:2011年5月28日9点 开始活动:2011年5月28日9点至11点30分 场地清理:2011年5月27日16点至18点 六、活动设置(以下项目建议每人最多可以玩3次) 抢说运动项目 游戏规则:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得1分。 快乐呼拉圈 游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得1分。每人有三次机会。 猜谜语 游戏规则:参加活动人员将谜语拿到工作人员处告诉谜底,每猜中一条得1分,每条谜语只能猜3次,猜不中者需将谜语拿回原处。 同心协力 游戏规则:两人一组,用绳子捆住两人的脚(左脚和右脚)一起向前跑,终点后拿到指定物品又回到起点,中间有障碍物,两组一起比赛,那组先回到起点表示成功各得1分,未成功者如想再玩需重新排队。 超级保龄球 游戏规则:游戏用10个矿泉水瓶灌满水,摆成各样的形状。参加活动人员在5米距离外将一个篮球滚向水瓶,撞倒5-9个以下的得1分,撞倒10个(全部撞倒)得2分。凡出现抛、砸、弹等动作者,一律不得分,如想再玩需重新排队。 抢凳子 游戏规则:先摆好5张凳子,凳子摆成圆形,由6人参加,工作人员宣布开始,并且用鼓敲打以当节奏,参加游戏人员围着凳子转圈,知道工作人员的鼓声停下,参加游戏的人员抢凳子坐下,没有抢到者淘汰出局,抢到凳子者继续下一轮抢凳子,以此类推五抢四、四抢三、三抢二、二抢一,最后抢到凳子者得3分,未成功者想再玩者需重新排队。 水中捞月 游戏规则:在一个大盆子里装满水,再往盆子里放入较多的弹珠,参加游戏者手拿一双筷子,两人一组,计时开始,在规定时间内夹得多者得分,未成功者想再玩者需重新排队。 一鼓作气 游戏规则:准备三个盛满水的碗,并排放成一竖排,把一个乒乓球放在第一个碗里,两人同时开始,谁先把乒乓球吹到第三个碗里为获胜,得1分。未成功者想再玩者需重新排队。 坐气球 游戏规则:每3人一组参加游戏,两个人吹气球,一个人在椅子上坐爆气球,坐爆5个气球,按用时多少算胜负,胜利一对各得1分。 终极密码 游戏规则:3人一组轮流猜测物品的价格,猜中者得1分,每人两次机会。 七、活动道具:每个游戏场所必须要一张桌子,每个游戏设一块游戏说明牌。 猜谜语:谜语若干 超级保龄球:矿泉水瓶10个、篮球一个 同心协力:红布条(绳子)8条、塑料凳子20张、障碍木条8根 抢凳子:鼓一个、鼓棒一根、小凳子5张 坐气球:中号气球5包、打气筒2个 终极密码:物品若干 一鼓作气:空碗3个、乒乓球1个、水一瓶 水中捞月:大盆子1个、弹珠若干、筷子1双、 快乐呼啦圈:空易拉罐5个、粉笔1支、圈圈10个 抢说运动项目:篮球1个 八、游园活动券 亚萨六一狂欢游园活动票 姓名: 教室 项目名称 得分 签名 教室 项目名称 得分 签名 1 抢说运动项目 6 抢凳子 2 快乐呼啦圈 7 水中捞月 3 猜谜语 8 一鼓作气 4 同心协力 9 踩气球 5 超级保龄球 10 终极密码 顺序 总分 领取奖品情况 九、经费预算: 游戏活动等准备:100元 游戏、比赛材料和图片:150元 宣传用品及布置会场:100元 奖品:500元 合计:约850元 十、组织机构 本次活动设领导小组,组长由 担任,副组长由 担任,成员由亚萨公司抽调组成,领导小组设以下活动机构: 现场秩序维护组:负责维护现场整体秩序及安全。组长: 项目设置组:负责设置活动项目及项目规划、布置场地、划分项目活动区域、摆放活动道具、活动后会场的清理工作。组长: 物品筹备组:负责奖品、活动道具的购买。组长: 奖品发放组:负责奖品兑换规则的设置、场地布置和奖品的发放。组长: 交通指挥组:负责指挥车辆按照指定位置停放。组长: 十一、奖品安排 鼓励奖: 三等奖: 二等奖: 一等奖:
5,六一活动方案
一、整理队伍。 大队长:全体起立,稍息,立正。(跑向大队辅导员)报告大队辅导员,我大队原有512人,实到512人,报告完毕。 大队辅导员:接受你的报告。 大队长:(跑回原位)稍息。 大队长:立正(跑向大队辅导员)报告大队辅导员,我大队原有512人,实到512人,报告完毕。 二、宣布活动开始。 斌:六一是我们欢乐的日子,同学们绽开了一张张笑脸;雯:六一是我们喜庆的日子,阳光是这样的灿烂。雯、斌:让我们一起感受六一的欢乐吧!石湾二小2002年庆祝六一儿童节文艺汇演暨新队员入队仪式现在开始。 大队长:队旗进场,全体起立。敬礼。礼毕。 雯:新队员入队。请一、二年级预备队员集合。 斌:经同学们申请,大队部同意,一(2)班余安俊等?位同学今天光荣地加入中国少年先锋队组织。 授红领巾。 雯:新队员宣誓。(大队长领誓) 请新队员代表献词。 三、文艺汇演节目开始。 斌:第一个节目,竖笛合奏,第一首《乘着歌声的翅膀》,第二首《清晨,我们踏上小路》,由学校竖笛队同学表演。 雯:第二个节目,歌伴舞《拜访春天》,由中年级组同学表演。 斌:下一个节目,乐器表演,第一首小提琴独奏《卖报歌》,第二首电子琴独奏《友谊地久天长》,第三首电子琴独奏《》。 雯:第四个节目,课本剧表演《小珊迪》。 斌:第六个节目,全校竖笛合奏,请李老师伴奏。 雯:请看下一个节目,小品《孙悟空三难张小明》,由高年级同学表演。 斌:最后一个节目,舞蹈《算一算》,由学校舞蹈队同学表演。 (表演结束) 四、颁奖。 雯:文艺汇演告一段落,上两个星期我们学校进行了电脑打字和绘画比赛,现在请梁校长为获奖同学颁发奖品。 五、呼号。 斌:呼号。(辅导员领呼) 六、队旗退场。 大队长:队旗退场,全体起立,敬礼。 七、宣布活动结束。 一、活动项目: 1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球 二、 项目规则 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。 2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可获奖券一张。 5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张。 6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获 奖券一张。 7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获 奖券二张,以此类推。 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。 9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。 10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一 张。 11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。 12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。 13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。 14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。 15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。 16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。 17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖 18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。) 19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。
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