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1,非洲日用品有哪些特点

你理解的比较片面: 1·首先去非洲经商的人少只你自己的想象而已,事实绝不是这样的。现在非洲各国,包括一些名不见经传的小国或者小语种国家,中国人都不少。日用品市场也都几乎饱和了。象消费能力相对还比较旺盛的尼日利亚,服装鞋帽这些日用品早就不允许进口了,只允许在当地建厂。 2·你只看到劳动力成本低(也没低到你说的那种程度),却不知其它成本那是相当的高--象交通、通讯、发电、租房租店、海运清关、保安措施等生活及生产成本都相当高。在国内建厂,可能机器设备是大份开销,在非洲建厂,其它杂七杂八的费用远超过设备投资的。 3·你在市场上看到的是零售价,和批发价相距甚远。你去非洲做生意,是作为批发商去的,你知道不,很多商品的价格甚至低于国内的出厂价的!因为很多公司为拿国家的出口退税都是低价倾销的。为什么零售价高?是因为销售成本高。 4·那个种菜的小伙子,是你自己认识的还是道听途说的啊?非洲人吃的菜的种类远没有我们丰富,主要是洋葱、青椒、西红柿。 5·在整个非洲市场上,中国货通常能卖到很高的价位--瞎说。就全世界而言,中国货几乎都是廉价货的代名词,在非洲也不例外。我买过一些日用品,价格和国内差不多。 网上有关非洲的网站很多,你自己多看看,认识上就不会有这么大的偏差了。 祝你好运。GOOD LUCK TO YOU .
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非洲日用品有哪些特点

2,影响消费者选择运营商的因素有哪些

(一)消费者市场的特点 消费者市场又称最终消费者市场、消费品市场或生活资料市场,是指个人或家庭为满足生活需求而购买或租用商品的市场,它是市场体系的基础,是起决定作用的市场。消费者市场是现代市场营销理论研究的主要对象。成功的市场营销者是那些能够有效地发展对消费者有价值的产品,并运用富有吸引力和说服力的方法将产品有效地呈现给消费者的企业和个人。因而,研究影响消费者购买行为的主要因素及其购买决策过程,对于开展有效的市场营销活动至关重要。 与生产者市场相比,消费者市场具有以下特征: 1.从交易的商品看,由于它是供人们最终消费的产品,而购买者是个人或家庭,因而它 更多地受到消费者个人人为因素诸如文化修养、欣赏习惯、收入水平等方面的影响;产品的 花色多样、品种复杂,产品的生命周期短;商品的专业技术性不强,替代品较多,因而商品 的价格需求弹性较大,即价格变动对需求量的影响较大。 2.从交易的规模和方式看,消费品市场购买者众多,市场分散,成交次数频繁,但交易 数量零星。因此绝大部分商品都是通过中间商销售产品,以方便消费者购买。 3.从购买行为看,消费者的购买行为具有很大程度的可诱导性。这是因为消费者在决定 采取购买行为时,不像生产者市场的购买决策那样,常常受到生产特征的限制及国家政策和 计划的影响,而是具有自发性、感情冲动性;二是消费品市场的购买者大多缺乏相应的商品 知识和市场知识,其购买行为属非专业性购买,他们对产品的选择受广告、宣传的影响较大 。由于消费者购买行为的可诱导性,生产和经营部门应注意做好商品的宣传广告,指导消费 ,一方面当好消费者的参谋,另一方面也能有效地引导消费者的购买行为。 4.从市场动态看,由于消费者的需求复杂,供求矛盾频繁,加之随着城乡交往、地区间 的往来的日益频繁,旅游事业的发展,国际交往的增多,人口的流动性越来越大,购买力的 流动性也随之加强,因此,企业要密切注视市场动态,提供适销对路的产品,同时要注意增 设购物网点和在交通枢纽地区创设规模较大的购物中心,以适应流动购买力的需求。 (二)消费者市场的购买对象 消费者进入市场,其购买对象是多种多样的,但如果以一定的标准进行分类,消费者的购买对象则可以分为不同的类型。 如果按消费者的购买习惯为标准,消费者的购买对象一般分为三类,即便利品、选购品、特殊品。 1.便利品。又称日用品,是指消费者日常生活所需、需重复购买的商品,诸如粮食、饮料、肥皂、洗衣粉等。消费者在购买这类商品时,一般不愿花很多的时间比较价格和质量,愿意接受其他任何代用品。因此,便利品的生产者,应注意分销的广泛性和经销网点的合理分布,以便消费者能及时就近购买。 2.选购品。指价格比便利品要贵,消费者购买时愿花较多时间对许多家商品进行比较之才决定购买的商品,如服装、家电等。消费者在购买前,对这类商品了解不多,因而在决定 购买前总是要对同一类型的产品从价格、款式、质量等方面进行比较。选购品的生产者应将 销售网点设在商业网点较多的商业区,并将同类产品销售点相对集中,以便顾客进行比较和 选择. 3.特殊品。指消费者对其有特殊偏好并愿意花较多时间去购买的商品,如电视机、电冰箱、化妆品等。消费者在购买前对这些商品有了一定的认识,偏爱特定的厂牌和商标,不愿接受代用品。为此,企业应注意争创名牌产品,以赢得消费者的青睐,要加强广告宣传,扩大本企业产品的知名度,同时要切实做好售后服务和维修工作。 如按商品的耐用程度和使用频率分类,消费者的购买对象可分为耐用品和非耐用品。 1.耐用品。指能多次使用、寿命较长的商品,如电视机、电冰箱、音响、电脑等。消费者购买这类商品时,决策较为慎重。生产这类商品的企业,要注重技术创新,提高产品质量,同时要做好售后服务,满足消费者的购后需求。 2.非耐用品。指使用次数较少、消费者需经常购买的商品,如食品、文化娱乐品等。生产这类产品的企业,除应保证产品质量外,要特别注意销售点的设置,以方便消费者的购买。

影响消费者选择运营商的因素有哪些

3,15个月宝宝怎么在家做早教

孩子早教可以从以下方面入手: 1.语言;可以看些识字教程,或听些英语(宝宝的语言发展是指他听、说、读、写能力的发展。) 2.认知;(包括逻辑数学认知、科学认知和社会认知方面的发展。) 3.社会领域;(包括自我概念的形成、自我控制能力、社会交往能力和自理能力的发展。). 4.健康;((宝宝未来的身体素质与他小时候大、小肌肉的锻炼息息相关)) 5.艺术;(创造性的表达是儿童早期学习的一项重要内容,孩童时期的艺术活动为宝宝创造性的表达提供了一个舞台。) 6.学习品质。(尊重孩子在学习上的个体差异,并且帮助孩子认清自己的学习能力和学习风格;同时,还要尊重孩子的主动性、鼓励孩子大胆尝试,以及培养孩子持之以恒的习惯)
当然能够自己进行早教。 有一句话说得好"合适就是最好的",就象我们不能让刚出生的婴儿吃他们不可消化的大鱼大肉一样,幼儿的学习也有适合他的内容、方法、途径。 尊重幼儿学习特点,引导幼儿快乐发展.幼儿的学习特点是由与其相关心理特点决定的。  与学习有关的心理特点主要有:  1.行为的有意性低。即幼儿的许多行为处于无意状态,如无意注意、无意记忆、无意想象等。有意注意在3岁阶段只能维持3-5分钟。  2.情绪性强。即幼儿的许多行为受情绪控制,这件事愿意干就干,不愿意干就不干,或者是感兴趣就干,不感兴趣就不干,只有到了5岁以后才逐渐理智起来。这与幼儿思维的自我中心化、注意的广度比较窄有关。  3.感知觉是主要的信息输入渠道。感知觉的发展始于胎儿6个月,而语言的发展始于1岁左右,即幼儿的语言发展要大大落后于他的感知觉发展,因此,幼儿认识事物的信息渠道是感知觉为主,语言为辅。随着幼儿年龄的增长,特别是儿童入小学后的不断"锻炼",语言信息逐渐成为其认识事物的主要信息源,感知觉退为辅助信息。  4.思维的具体形象性。因为幼儿词汇贫乏,语言能力不够发达,所以他们在思维的时候往往以头脑中的表象进行思维,而非如成人以语言、概念的形式进行思维。而且幼儿也不能理解许多概念。   幼儿以上心理特点决定了幼儿的学习过程有其特质。  1.学习的切入点:幼儿感兴趣的内容是学习的切入点。然后成人把他向教育目标方向引导,使他获得合目的的发展。比如说孩子喜欢车,可以教孩子认车的种类,说车的儿歌、唱车的歌曲、画汽车、数车、像车一样跑,这样从孩子一个兴趣点可以让孩子的语言、艺术、身体等多方面得到培养。   2.学习的途径:在生活、游戏中学习。因为幼儿的注意多是无意注意,因此你就不能让他坐好了、注意力集中了以后再开始学习,只能在生活、游戏中进行渗透式学习。   3.学习的层面:获得丰富的感知、体验,而非能够用语言表述的准确知识。不一定认几个字、数字多少数、会多少诗歌就觉得孩子聪明,关键是让孩子能感觉到学习过程的快乐,学到的知识给自己带来的快乐。这种感觉是伴随孩子一生的。   4.学习的内容:发展各种能力,而非书本知识。主要有五大领域, 既健康领域(身体、心理健康;养成良好的生活习惯;提高生活自理能力;发展基本动作;提高安全意识和自我保护能力)、 语言领域(养成良好的倾听习惯;提高语言的理解、表达能力;喜欢阅读;养成良好的阅读习惯;)、 社会学习领域(情绪积极;会与他人交往;遵守能理解的行为规则;初步认识周围环境)、 科学领域(有好奇心和求知欲;会表达和交流探索的过程和结果;认识常见的动物、植物及生活用品;体验数学的重要和有趣;有初步的环保意识)、 艺术领域(感受和喜爱环境、生活、艺术中的美;用自己喜欢的方式表达、表现自己的情感和体验)。 学习内容极为丰富。尊重了幼儿的心理特点和学习特点,幼儿才能在学习中不断体会到成功感和胜任感,逐渐建立起对自己的信心和对周围的信任。 另外,在心理方面,二岁以后,孩子出现第一个心理逆反期,以前比较听话的孩子突然变得不怎么听话了,表现为什么事都自己来,自己干,这是孩子正常的心理反应,是孩子自我意识的开始发展。家长要正确认识并引导。

15个月宝宝怎么在家做早教

4,MF有什么用怎么增加

楼主讲的是暗黑里面的mf吧,是刷装备的意思 。mf所起的作用是重要而非常微妙的,追求纯粹的高mf是没有意义的,我之前写的一篇文章你看过以后相信会能了解mf作用与装备掉落的原理,就能对mf值有个准确点的认识。 首先怪可分五种,boss,固定金怪,随机金怪,蓝怪,白怪,除了怪以外游戏中的瓶瓶罐罐,宝箱等也都可能掉东西,物品掉落的原理是这样的。 由于mf基本肯定在地狱,所以以地狱来解释,每个场景有场景等级,最高为85,场景中的白怪等级为场景等级,蓝怪加二,随机金怪及其喽罗加三,固定金怪及boss都为固定等级。其实有个场景是87,但那是游戏数据,哪个地方是没有非固定的金怪的,即亚瑞特山颠,三个野蛮人都不会掉东西。对于boss来说,他会掉落固定数量的物品,而这物品不一定是你能看到的,不能看到的即称nodrop,也就是没掉东西,而在游戏数据中这也是一样东西,boss和固定金怪是按照某个特别的方法掉东西,大多是不掉白装的,只有少数如铁匠,格瑞斯华尔德会掉但一般没人会去打他们mf。所以杀死他们时mf值则是升高了黄、绿、暗金的比率,降低了蓝色的比率。掉落物品的第一步是根据怪物的tc值(treasure class)及其他一些数值再根据复杂的公式得出掉落的东西,包括装备、药、钱、符文、卷轴,这个计算过程非常惭愧我也并不了解,但简单的认为高tc的怪能出低tc出不了的装备,最高为87,此时等于调用了一个由各数据决定的转盘,其转到什么东西完全取决于人品和其本身的加权值,和mf无任何关系。所以符文的掉率和mf无关。而mf值再高,如果无法达到你想要得那件装备本身,也就不可能的得到你要得暗金或绿色等成色。而成色的问题则是和mf值有关的,因为只是回答问题我不想摘录太多数据,不同的怪有其mf为零时的各成色掉率,随着mf值得升高会有变化,变化方向是显而易见的我就不再多言。值得注意的是成色和物品等级也有关,你可以认为暗金和绿色物品的种类也是一种词缀,和黄蓝装,jewel,charm一样也是要达到一定的等级才能产生的,尤其是戒指和项链的种类与tc无关,只与等级有关,所以会有能出一种白装却不能出相应的暗金的情况,在决定了适合物品后,会计算出它是那种成色,计算从暗金开始,依次为暗金,绿色,黄色,蓝色。如果认为它是暗金而该物品没有暗金则降格为黄金,如认为是绿色而该物品无绿色则降格为蓝色。由于说过金怪头目和boss不会掉白装,所以如果以mf为目的,是为了要得到暗金和绿色装备,则杀的目标是老板及暗金怪,且mf值多多益善,一般五六百总有的,效率并不低,可能是现在装备比过去好了的缘故,关键是法师的塔拉夏三件套太强了,由它在是又安全mf又高。如果是为了得到材料的话则是以杀白怪为好,最好是牛关,数量大得惊人,电亚是牛关的王者,除了她可怕的闪电之怒外,还因为牛王电免,不会被误杀。当成色确定时,接下来的过程也和mf无关,如白装是否超强,是否无形,是否有孔,多少孔;蓝装和黄装的词缀;盗墓者是1孔还是3孔;螺旋头盔是钢铁还是夜翼,等等全都随机决定,按着预设的概率。当然要合乎当前物品的等级。现在对发家致富的门道做一个简单介绍: 1. 关底boss,安达利尔75级tc69 特点:出日用品,高级货也有,属性极品的低级装备也是高级货甚至可能很贵,还有乔丹之石她出的概率不低,搞笑的是掉率最高的是恶梦的安 都瑞尔88级tc72 特点:由于等级高过安不少。能出所有项链,戒指,彩虹刻面掉的不少还有一些强力专用2级暗金,其他也是日用品,属性极品的就不用再讲了。刷都是要制造一个bug的,方法就是开多人游戏,插完棒子以后不进都瑞尔的房间,让别的做过任务的人杀死他,此时显示无法完成任务,然后进去和泰瑞尔说话,还是能完成任务,但从此以后每次杀都瑞尔都被系统认定为任务杀,此bug发现较晚,现在已是常识,在不用这个bug时,都的掉率是非常的低,可以说是相当古老的事了。 墨菲斯托87级 tc78 特点:比起都又能出的阿凯尼荣耀炎魔皮板甲,丧钟掉率较高,还有1.10物免腰带,总体来说也是日用品 diablo 94级 tc84 特点:虽说能掉大部分装备,真正高级的是一样都掉不了,而且打他太麻烦。不过到了90级以上就有一个好处他出的gc(超大护身符)能出最高级词缀45生命,另外他掉的黄色项链能出加2职业技能的词缀,所以90级以上的上述两样东西很重要 巴尔 99级 tc87 特点:由于一般都是bugkb,所以都是多开的,与其说是mf还不如说是练级,虽说能出所有东西,掉率也是最高的,双拳难敌四手,他只有一个人,效率其实相当不高。当然练级效率是最高的,顺便刷装备,何乐而不为呢 2. 固定金怪 有价值的有 act1的邪恶女伯爵:等级tc皆不高,但她掉符文概率极高,1到24为第一,且远高于其他,25至28为安达利尔,28以上为议会成员,但效率最高实为刷牛 act3的议会成员:掉jewel,符文,charm率皆高,但其实由于人少而难打,为这个的话是效率很低的,他们真正的价值是掉钱实在是太多了(太贪了),打钱职业把eg弄到无法想象的高,冲过去打一次,地上每一堆钱都是五位数甚至六位数,然后赌博,人称赌神,其他什么的只是顺便。 act5的暴躁外皮:刷起来方便,能掉几乎所有装备,但如果进去只刷他们的话,太浪费时间了,效率不高,虽然很多人靠这发家但我个人不喜欢 act5的尼拉塞克:原因很简单95级,高于90级的意义前面已经讲过了,但太危险,会尸爆,要带大自然和平去,而且电法比较合适,那边全是冰免。 3.牛 电亚的专利,掉材料和符文和宝石和jewel和charm的实际效率最高的地方,为了效率提高ama在这是应该保持0mf的。她什么都要做就是不要法师打的那些东西 4. 85级场景 真正打高级货的地方,其实不一定非要85级,但只有85级场景金怪才有88级,才能掉所有的装备,等级低一点的话不能掉泰瑞尔的力量(其实除了炫富外没什么用处,不过好歹还不算废物)所以mf时(主要是冰法)选择适合她的,即无冰免怪的场景,其他可自己找寻,不是85场景的好打的地方,85场景中无冰免怪的有act1血乌旁边的大陵寝,act2的遗失的城市的古代通道,遥远的绿洲的蛆虫洞穴三层,前两层是84级场景,其实也没关系但地形不好,看你自己觉得如何效率高了。第四幕火焰之河只有一种冰免怪,有很大概率不出现,但由于别的怪很强,所以操作不熟练的人不建议去。这些地方出的好装备不知比kb出的多多少,平时可让法师从墨开始打墨打都打安在打自己喜欢的几个场景和固定金怪,根据亲身所感觉到的效率来调整顺序等就行了。k3c有专门职业,一般是只能打钱的弱角,但因为是专为打钱塑造的所以弱是很正常的。kc,即打牛是矛亚专利已详细讲过。多开kb好好加油练级吧,多开能使你充分利用各职业特点,并考验极限手速,加油。 另外调整人数也会影响掉率,对老板和固定金怪来说是影响nodrop率,随机金怪无影响,白怪影响掉与不掉,并且在单机游戏时加两人等与实际加一人,即3人等于实际上的两人,5人为3人,7人为4人,最高8人,和7人一样还是实际上的4人,调人数后难度会增加,经验也会增加,同样,用亲身体验的效率来调到最合适的人数,忘了说了,蓝怪只有掉钱多,不过由于位置不固定,打钱还是只打议会成员的,只有mf过程时碰到顺便打一下的 最后,至于mf究竟能提高多少概率,由于随着mf值的升高再继续升高的话效果越来越差,故一味的追求高mf是不好的,只要在不是太影响战斗力的情况下达到最大即可,前面说过法师有塔拉夏三件套,加上冰法本身变态的减抗,是mf王者,加点mf小护和一个基德运气即可

5,ci是什么啊

  编辑本段CI的定义和作用  CI设计是60年代由美国首先提出,70年代在日本得以广泛推广和应用,它是现代企业走向整体化、形象化和系统管理的一种全新的概念。其定义是:将企业经营理念于精神文化,运用整体传达系统(特别是视觉传达系统),传达给企业内部与大众,并使其对企业生产一致的认同感或价值观,从而达到形成良好的企业形象和促销产品的设计系统。  CI系统(Corporate Identity System)即企业形象识别系统,是企业大规模化经营而引发的企业对内对外管理行为的体现。在当今国际市场竞争愈来愈激烈,企业之间的竞争已不是产品、质量、技术等方面的竞争,已发展为多元化的整体的竞争。企业欲求生存必须从管理、观念、现象等方面进行调整和更新,制定出长远的发展规划和战略,以适应市场环境的变化。现在的市场竞争,首先是现象的竞争,推行企业形象设计,实施企业形象的竞争,推行企业形象设计实施企业形象战略。为统一和提升企业的形象力,使企业形象表现出符合社会价值观要求的一面,企业就必须进行其形象管理和形象设计。  CI设计系统是以企业定位或企业经营理念为核心的,对包括企业内部管理、对外关系活动、广告宣传以及其他以视觉和音响为手段的宣传活动在内的各个方面,进行组织化、系统化、统一性的综合设计,力求使企业所有这方面以一种统一的形态显现于社会大众面前,产生出良好的企业形象。  CI作为企业形象一体化的设计系统,是一种建立和传达企业形象的完整和理想的方法。企业可通过 CI设计对其办公系统、生产系统、管理系统、以及经营、包装、广告等系统形成规范化设计和规范化管理,由此来调动企业每个职员的积极性和参与企业的发展战略。通过一体化的符号形式来划分企业的责任和义务,使企业经营在各职能部门中能有效地运作,建立起企业与众不同的个性形象,使企业产品与其他同类产品区别开来,在同行中脱颖而出,迅速有效地帮助企业创造出品牌效应,占有市场。  CI系统的实施,对企业内部,可使企业的经营管理走向科学化和条理化,趋向符号化,根据市场和企业的发展进行有目的地制定经营理念,制定一套能够贯彻的管理原则和管理规范,以符号的形式参照执行,使企业的生产过程和市场流通流程化,以降低成本和损耗,比有效地提高产品质量。对外传播形式,则是利用各种媒体作为统一性的推出,使社会大众大量地接受企业传播信息,建立起良好的企业形象来提高企业及产品的知名度,增强社会大众对企业形象的记忆和对企业产品的认购率,使企业产品更为畅销,为企业带来更好的社会效益和经营效益。  编辑本段CI系统的构成  CI系统是由理念识别(Mind Identity 简称MI)、行为识别(Behariour Identity  简称BI)和视觉识别(Visual Identity 简称 VI)三方面所构成。  编辑本段1、理念识别(MI)  它是确立企业独具特色的经营理念,是企业生产经营过程中设计、科研、生产、营销、服务、管理等经营理念的识别系统。是企业对当前和未来一个时期的经营目标、经营思想、营销方式和营销形态所作的总体规划和界定,主要包括:企业精神、企业价值观、企业信条、经营宗旨、经营方针、市场定位、产业构成、组织体制、社会责任和发展规划等。属于企业文化的意识形态范畴。  编辑本段2、行为识别(BI)  是企业实际经营理念与创造企业文化的准则,对企业运作方式所作的统一规划而形成的动态识别形态。它是以经营理念为基本出发点,对内是建立完善的组织制度、管理规范、职员教育、行为规范和福利制度;对外则是开拓市场调查、进行产品开发,透过社会公益文化活动、公共关系、营销活动等方式来传达企业理念,以获得社会公众对企业识别认同的形式。  编辑本段3、视觉识别(VI)  以标志、标准字、标准色为核心展开的完整的、系统的视觉表达体系。将上述的企业理念、企业文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。在ci设计中,视觉识别设计最具传播力和感染力,最容易被公众接受,具有重要意义。  企业可以通过VI设计实现,对内征得员工的认同感,归属感,加强企业凝聚力,对外树立企业的整体形象,资源整合,有控制的将企业的信息传达给受众,通过视觉符码,不断的强化受众的意识,从而获得认同的目的。  编辑本段○关于VI  是以企业标志、标准字体、标准色彩为核心展开的完整、体系的视觉传达体系,是将企业理念、文化特质、服务内容、企业规范等抽象语意转换为具体符号的概念,塑造出独特的企业形象。视觉识别系统分为基本要素系统应用要素系统两方面。基本要素系统主要包括:企业名称、企业标志、标准字、标准色、象征图案、宣传口语、市场行销报告书等。应用系统主要包括:办公事务用品、生产设备、建筑环境、产品包装、广告媒体、交通工具、衣着制服、旗帜、招牌、标识牌、橱窗、陈列展示等。视觉识别(VI)在CI系统中最具有传播力和感染力,最容易被社会大众所接受,据有主导的地位。  在CI设计系统中,视觉识别设计(VI)是最外在、最直接、最具有传播力和感染力的部分。VI 设计是将企业标志的基本要素,以强力方针及管理系统有效地展开,形成企业固有的视觉形象,是透过视觉符号的设计统一化来传达精神与经营理念,有效地推广企业及其产品的知名度和形象。因此,企业识别系统是以视觉识别系统为基础的,并将企业识别的基本精神充分地体现出来,使企业产品名牌化,同时对推进产品进入市场起着直接的作用。VI设计从视觉上表现了企业的经营理念和精神文化,从而形成独特的企业形象,就其本身又具有形象的价值。  VI设计各视觉要素的组合系统是因企业的规模、产品内容而有不同的组合形式,通常最基本的是企业名称的标准字与标志等要素组成一组一组的单元,以配合各种不同的应用项目,各种视觉设计要素在各应用项目上的组合关系一经确定,就应严格地固定下来,以期达到通过统一性,系统化来加强视觉祈求力的作用。  编辑本段○基本要素系统设计  VI设计的基本要素系统严格规定了标志图形标识、中英文字体形、标准色彩、企业象征图案及其组合形式,从根本上规范了企业的视觉基本要素,基本要素系统是企业形象的核心部分,是企业基本要素系统包括:企业名称、企业标志、企业标准字、标准色彩、象征图案、组和应用和企业标语口号等。  1.企业名称  企业名称于企业形象有着紧密的联系,是CI设计的前提条件,是采用文字来表现识别要素。企业名称的确定,必须要反映出企业的经营思想,体现企业理念;要有独特性,发音响亮并易识易读,注意谐音的念义,以避免引起不佳的理想。名字的文字要简洁明了,同时还要注意国际性,适应外国人的发音,以避免外语中的错误联想。在表现或暗示企业形象及商品的企业名称,应与商标,尤其是与其代表的品牌相一致,也可将在市场上较有知名度的商品做为企业名称。企业名称的确定不仅要考虑传统性,还要具有时代的特色。  2.企业标志  企业标志是特定企业的象征于识别符号,是CI设计系统的核心基础企业标志是通过简练的造型、生动的形象来传达去企业的理念、具有内容、产品特性等信息。标志的设计不仅要具有强烈的视觉冲击力,而且要表达出独特的个性和时代感,必须要表达出独特的个性和时代感,必须广泛的适应各种媒体、各种材料及各种用品的制作,其表现形式可分为:1.图形表现(包括再现图形、象征图形、几何图形);2.文字表现(包括中外文字和阿拉伯数字的组合);3.综合表现(包括图形于文字的结合应用)三个方面。企业标志要以固定不变的标准原型在CI设计形态中应用,开设时必须绘制出标准的比例图,并表达出标志的轮廓、线条、距离等精密的数值。其制图可采用方格标示法、比例标示发多圆弧角度标示,以便标志在放大或缩小时能精确地描绘和准确复制。  3. 企业的标准字体  包括中文、英文或其它文字字体,标准字体是根据企业名称、企业牌名和企业地址等来进行设计的。标准字体的选用要有明确的说明性,直接传达企业、品牌的名称并强化企业形象和品牌祈求力。可根据使用方面的不同,采用企业的全称或简称来确定,字体的设计,要求字形正确、富于美感并易于识读,在字体的线条粗细处理和笔划结构上要尽量清晰简化和富有装饰感。在设计是要考虑字体于标志在组合时的协调统一,队字距和造型要作周密的规划,注意字体的系统性和延展性,以适应于各种媒体和不同材料的制作,适应于各种物品大小尺寸的应用。企业的标准字体的笔划、结构和字型的设计也可体现企业精神、经营理念和产品特性,其标准制图方法是将标准字配置爱适宜的方格或斜格之中,并表明字体的高、宽尺寸和角度等位置关系。  4.标准色彩  企业的标准色彩是用来象征企业并应用在视觉识别设计中所有媒体上的制定色彩。透过色彩具有的知觉刺激于心理反应,可表现出企业的经营理念多产品内容的特质,体现出企业属性和情感,标准色在视觉识别符号中具有强烈的识别效应。企业标准色的确定要根据企业的行业的属性,突出企业与同行的差别,并创造出与众不同的色彩效果,标准色的选用是以国际标准色为标准的,企业的标准色使用不宜过多,通常不超过三种颜色。  5.象征图案  企业象征图案是为了配合基本要素在各种媒体上广泛应用而设计在内涵上要体现企业精神,引起衬托和强化企业形象的作用。通过象征图案的丰富造型,来补充标志符号建立的企业形象,使其意义更完整、更易识别、更具表现的幅度于深度。象征图案在表现形式上采用简单抽象并与标志图形既有对比又保持协调的关系,也可由标志或组成标志的造型内涵来进行设计。在于基本要素组合使用时,要有强弱变化的律动感和明确的主次关系,并根据不同媒体的需求作各种展开应用的规划组合设计,以保证企业识别的统一性和规范性,强化整个系统的视觉冲击力,产生出视觉的诱导效果。  7.企业提出的标语  口号是企业理念的概括,是企业根据自身的营销活动或理念而研究出来的一种文字宣传标语。企业标语口号的确定要求文字简洁、朗朗上口。准确而响亮的企业标语口号对企业内部能激发出职员为企业目标而努力,对外则能表达出企业发展的目标和方向,提高企业在公众心理的印象,其主要作用是对企业形象和企业产品形象的补充,以达到使社会大众在瞬间的视听中了解企业思想,并留下对企业或产品难以忘却的印象。  8.企业吉祥物  企业吉祥物是以平易可爱的人物或拟人化形象来唤起社会大众的注意和好感。  9.专用字体  专用字体即是对企业新使用的主要文字、数字、产品名称结合对外宣传文字等,进行统一的设计。主要包括为企业产品而设计的标识字和为企业对内、对外活动而设计的标识字,以及为报刊广告、招贴广告、影视广告等设计的刊头、标题字体。  编辑本段○CI应用要素系统设计  应用要素系统设计即是对基本要素系统在各种媒体上的应用所做出具体而明确的规定。  当企业视觉识别最基本要素标志、标准字、标准色等被确定后,就要从事这些要素的精细化作业,开发各应用项目。VI各视觉设计要素的组合系统因企业规模、产品内容而有不同的组合形式。最基本的是将企业名称的标准字与标志等组成不同的单元,以配合各种不同的应用项目。当各种视觉设计要素在各应用项目上的组合关系确定后,就应严格地固定下来,以期达到通过同一性、系统化来加强视觉祈求力的作用。应用要素系统大致有如下内容。  1.办公事务用品  办公事务用品的设于制作应充分体现出强烈的统一性和规范化,表现出企业的精神。其设计方案应严格规定办公用品形式排列顺序,以标志图形安排、文字格式、色彩套数及所有尺寸依据,以形成办公事务用品的严肃、完整、精确和统一规范的格式,给人一种全新的感受并表现出企业的风格,同时也展示出现代办公的高度集中哈和现代企业文化向各领域渗透传播的攻势。包括信封、信纸、便笺、名片、徽章、工作证、请柬、文件夹、介绍信、帐票、备忘录、资料袋、公文表格等。  2.企业外部建筑环境  企业外部建筑环境设计是企业形象在公共场合的视觉再现,是一种公开化、有特色的群体设计和标志着企业面貌特征系统。在设计和上借助企业周围的环境,突出和强调企业识别标志,并贯彻于周围环境当中,充分体现企业形象统一的标准化、正规化和企业形象的坚定性,以便使观者在眼花缭乱额都市中获得好感。主要包括:建筑造型、旗帜、门面、招牌、公共识标牌、路标指示牌、广告塔等。  3.企业内部建筑环境  企业的内部建筑环境是指企业的办公室、销售庭、会议室、休息室、产房内部环境形象。设计时是把企业识别标志贯彻于企业室内环境之中,从根本上塑造、渲染、传播企业识别形象,并充分体现企业形象的统一性。主要包括:企业内部各部门标示、企业形象牌、吊旗、吊牌、pop广告、货架标牌等。  4.交通工具  交通工具是一种流动性、公开化的企业形象传播方式其多次的流动并给人瞬间的记忆,有意无意地建立起企业的形象。设计时应具体考虑它们的移动和快速流动的特点,要运用标准字和标准色来统一各种交通工具外观的设计效果。企业识标标志和字体应醒目,色彩要强烈才能引起人们注意,并最大限度地发挥其流动广告的视觉效果。主要包括轿车、中巴、大巴、货车、工具车等。  5.服装服饰  企业整洁高雅的服装服饰统一设计,可以提高企业员工对企业的归属感、荣誉感和主人翁意识,改变员工的精神面貌,促进工作效率的提高,并导致员工纪律的严明和对企业的责任心,设计是应严格区分出工作范围、性质和特点,符合不同岗位的着装。主要有经理制服、管理人员制服、员工制服、礼仪制服、文化衬衫、领带、工作帽、胸卡等。  6.广告媒体  企业选择各种不同媒体的广告形式对外宣传,是一种长远、整体、宣传性极强的传播方式,可在短期内以最快的速度,在最广泛的范围中将企业信息传达出去,是现代企业传达信息的主要手段。主要有电视广告、报纸广告、杂志广告、路牌广告、招贴广告等。  7.产品包装  产品是企业的经济来源,产品包装起着保护、销售、传播企业和产品形象的作用,是一种记号化、信息化、商品化流通的企业形象,因而代表这产品生产企业的形象,并象征着商品质量的优劣和价格的高低。所以系统化的包装设计具有强大的推销作用。成功的包装是最好、最便利的宣传、介绍企业和树立良好企业形象的途径。产品包装主要包括纸盒包装、纸袋包装、木箱包装、玻璃包装、塑料包装、金属包装、陶瓷包装、包装纸等。  8.赠送礼品  企业礼品主要是为企业形象或企业精神跟形象化和富有人情味而用来联系感情、沟通交流、协调关系,是以企业识标标志为导向、传播企业形象为目的将企业形象组合表现在日常生活用品上的。企业礼品同使也是一种行之有效的广告形式,主要有T恤衫、领带、领带夹、打火机、钥匙牌、雨伞、记念章、礼品袋等。  9.陈列展示  陈列展示是企业营销活动中运用广告媒体,以突出企业形象并对企业产品或销售方式的传播活动。在设计时要突出陈列展示的整体活动。在设计时要突出陈列展示的整体感、顺序感和新颖感,以表现出企业的精神风貌。主主要包括有橱窗展示、展览展示、货架商品展示、陈列商品展示等。  10.印刷出版物  企业的印刷出版物品代表着企业的形象直接于企业的关系者和社会大众见面。在设计是为取得良好的视觉效果,充分体现出强烈的统一性和规范化,表现出企业的精神,编排要一致,固定印刷字体和排版格式,并将企业标志和标准字统一安置在某一特定的版式风格,造成一种统一的视觉形象来强化公众的印象。主要包括企业简介、商品说明书、产品简介、企业简报、年历等。  编辑本段○CI设计规划过程  CI设计规划与实施导入是一种循序渐进的计划性作业,整个计划的进行于推展,综合国内外企业导入CI的经验。其作业流程大约可分为下列五个阶段:  1.企业实态调查阶段 把握公司的现况、外界认知和设计现况,并从中确认企业实际给人的形象认知状况。  2.形象概念确立阶段  以调查结果为基础,分析企业内部、外界认知、市场环境于各种设计系统的问题,来拟定公司的定位与应有形象的基本概念,作为CI设计规划的原则依据。  3.设计作业展开阶段  根据企业的基本形象概念,转变成具体可见的信息符合。并经过精致作业于测试调查,确定完整并符合企业的识别系统。  4.完成于导入阶段  重点在于排定导入实施项目的优先顺序、策划企业的广告活动以及筹组CI

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